← На головну

Попередній перегляд перекладу

Англійський оригінал · основний файл
Increases Charged Skills' damage against bosses (including players with less than #Y60%#E Endurance) by #Y10%#E. When a Charged Skill is #YCritical or Affinity#E, if the target is a player, reduces their Endurance by #Y10#E; if the target is a boss, restores #Y10#E Endurance. This effect can only trigger once per #Y12#E seconds. When dealing damage with a Charged Skill, if the target is a player, increases the damage by 2% for every #Y10#E Endurance between you and the target, up to #Y10%#E; if the target is a boss, deals bonus damage based on #Ythe Endurance you have consumed#E: #Y2%#E bonus damage for every #Y10#E Endurance consumed, up to #Y10%#E.
Китайська довідка · diff-файл
蓄力技对所有敌人(包括耐力低于#Y60%#E的玩家)造成的伤害增加#Y15%#E。蓄力造成#Y会心或会意#E时,如果目标是玩家则会扣除其#Y10#E点耐力,如果是首领则会回复自身#Y10#E点耐力,此效果每#Y12#E秒只能触发一次。蓄力造成伤害时,若目标是玩家,则会根据双方耐力差造成额外伤害,每#Y10#E点提升2%,最高#Y10%#E;若目标是首领,则会根据#Y角色当前已损耗耐力值#E造成额外伤害,相对自身耐力最大值每损耗#Y10#E点耐力额外提升#Y2%#E,最高#Y10%#E。

Довідка, а не основа перекладу

Збільшує шкоду Заряджених навичок проти босів (зокрема гравців, які мають менше #Y60%#E Витривалості) на #Y10%#E. Коли Заряджена навичка є #Yкритичною або спорідненою#E, якщо ціль — гравець, зменшує його Витривалість на #Y10#E; якщо ціль — бос, відновлює #Y10#E Витривалості. Цей ефект може спрацювати лише раз на #Y12#E секунд. Завдаючи шкоди Зарядженою навичкою, якщо ціль — гравець, збільшує шкоду на 2% за кожні #Y10#E Витривалості між вами та ціллю, щонайбільше на #Y10%#E; якщо ціль — бос, завдає додаткової шкоди залежно від #YВитривалості, яку ви витратили#E: #Y2%#E додаткової шкоди за кожні #Y10#E витраченої Витривалості, щонайбільше #Y10%#E.

Ручного перекладу ще немає — показано машинний.

Запропоновані переклади

Завантаження...

Кіт із банкою для донатів

Підтримка проєкту Winds4UA

Кошти йдуть на розвиток і технічну підтримку проєкту, оплату сервера та домену. І на каву розробнику · без неї воно якось не пишеться.

Підтримати Куди йдуть кошти