← На головну

Попередній перегляд перекладу

Англійський оригінал · основний файл
3v3 Arena is a fair competitive mode where combat attributes are balanced. All character attributes are normalized. Gear sets and Arena Attunement effects are customizable. Mystic Skills are at Tier 6 Rank 40, and Inner Ways are at Tier 6. All general Arena Talents for the current season are unlocked. Food and Talisman effects are inactive.\n\nMatching Rules: A team can have a maximum of 2 players using the same martial art and 1 player using healing martial arts.\n\nIn 3v3 Arena, a maximum of 20 arrows can be used, and healing effects are reduced by 70%. After a certain duration in combat, damage increases and healing further decreases. Teams #Ywithout a healer#E receive one revival attempt. Fallen teammates can be revived within 10m of their death location within 15s. Revived players gain a 20% Physical Attack bonus for 20s. In matches with #Yhealers#E, Panacea Fan's perception skill: Resurrection can only be used once. Tier 6 effect of Royal Remedy is not affected by this limit. #YResurrection counts on the team panel do not include extra counts from the Tier 6 Royal Remedy effect#E.\n\nScene Mechanism: Snowy battlefields are extremely cold. #YFire damage is reduced by 50%#E for Dragon's Breath, Flaming Meteor, and Flaming Arrow.\n\nMost skills can be countered with Deflect. Defense-breaking Mystic Skills cannot be deflected and deal enhanced damage to targets using Defense or Deflect, but can be interrupted by any skill. Using Deflect costs Endurance, while landing an Execution restores it. Player skills (including Mystic and Charged) can interrupt Light/Heavy Attacks, but not vice versa. Use Break Control Skills like Serene Breeze to escape control effects.\n\nMobile and PC players queue separately. In team queue, if any member is using a PC, the entire team enters the PC matchmaking pool. Players showing abnormal cross-platform behavior (e.g., account takeover) on mobile will be moved to the PC queue.\n\nWin by eliminating all opponents. If time expires, victory is decided by:\n1. Surviving players\n2. Total damage\n3. Total healing.
Китайська довідка · основний файл
演武为3v3公平竞技玩法,在该玩法中少侠的战斗属性将进行调平,角色各属性值一致,装备套装和止戈定音效果支持自选,奇术为6重40段,心法为6重,止戈天赋解锁当前赛季所有通用型天赋。食物和符帖效果在玩法中不生效。\n\n匹配规则:同一队伍内最多只能有2名游侠使用相同的武学,最多1名游侠携带治疗武学。\n\n演武玩法中,最多可使用20支箭矢,治疗效果降低70%。进入战斗一段时间后,玩家伤害将获得提升且治疗效果将进一步下降。在#Y无治疗流派#E的对局中全队共获得一次复活机会。队友倒下15秒内,在其阵亡位置10米范围内可将其复活。被复活的队友将获得20%外功攻击提升,持续20秒。在#Y有治疗流派#E的对局中,武学明川药典感知技千金朝玉仅可使用1次,心法君臣药六重效果不受此限制。#Y小队面板上的复活次数显示未计入“君臣药”六重效果带来的额外次数#E。\n\n场景机制:雪天战场处于极寒环境,#Y火属性伤害降低50%#E,影响神龙吐火、流星坠火、火箭。\n\n玩家的技能大多都可以以卸势应对,破防奇术不仅不会被卸势,在命中处于防御或在释放卸势技能的目标时,反而有更好的效果,但其可以被任意技能打断。玩法中释放卸势会消耗耐力,而处决命中时会回复耐力。\n\n玩家的各类技能(包括奇术和蓄力技)能够打断轻重击,而反过来则不行。解控技能清风霁月可在受击或控制状态下使用,活用可以有效扭转劣势。\n\n移动端与PC端为独立的匹配池。组队参与玩法时,匹配逻辑遵循以下规则:系统将检测队伍内所有成员的设备类型。一旦检测到存在PC端设备,该队伍会被纳入PC端匹配队列。若玩家在移动端匹配成功后出现跨平台顶号等异常行为,则该玩家后续匹配被归入PC端队列。\n\n在限定时间内,率先击败对方全部玩家的一方获胜,若倒计时结束未分胜负,按以下优先级依次判定:\n1.存活玩家数量更多的一方获胜;\n2.若存活玩家数量相同,则总伤害量更高一方获胜;\n3.若总伤害量相同,则总治疗量更高一方获胜。\n

Довідка, а не основа перекладу

3v3 Арена — це чесний змагальний режим, де бойові характеристики збалансовані. Усі характеристики персонажів нормалізовано. Набори спорядження та ефекти підсилень Арени можна налаштовувати. містичні вміння мають рівень 6, ранг 40, а Внутрішні шляхи — рівень 6. Усі загальні Таланти Арени поточного сезону розблоковано. Ефекти їжі й Талісманів неактивні.\n\nПравила підбору: команда може мати щонайбільше 2 гравців, які використовують те саме Бойове Мистецтво, і 1 гравця, який використовує цілющі бойові мистецтва.\n\nУ 3v3 Арені можна використати щонайбільше 20 стріл, а цілющі ефекти зменшено на 70%. Після певної тривалості бою шкода зростає, а лікування додатково зменшується. Команди #Yбез цілителя#E отримують одну спробу відродження. Полеглих союзників можна воскресити в межах 10 м від місця їхньої загибелі протягом 15 с. Воскреслі гравці отримують 20% Physical Attack бонусу на 20 с. У матчах із #Yцілителями#E Panacea Fan's Навичку Сприйняття: Resurrection можна використати лише один раз. Ефект рівня 6 Royal Remedy не підпадає під це обмеження. Лічильники #YResurrection на панелі команди не враховують додаткові значення від ефекту рівня 6 Royal Remedy#E.\n\nМеханізм поля бою: засніжені поля бою надзвичайно холодні. #YВогняна шкода зменшується на 50%#E для Dragon's Breath, Flaming Meteor та Палаючої стріли.\n\nБільшість умінь можна відбити за допомогою відбити. містичні вміння, що пробивають захист, не можна відхилити, і вони завдають підвищеної шкоди цілям, які використовують Захист або відбити, але їх можна перервати будь-яким умінням. Використання відбити витрачає Витривалість, а успішне виконання Страти відновлює її. Уміння гравця (зокрема містичні та заряджені) можуть переривати Легкі/Важкі атаки, але не навпаки. Використовуйте вміння контролю зламу, як-от Serene Breeze, щоб вийти з-під ефектів контролю.\n\nГравці на мобільних пристроях і ПК стають у чергу окремо. У командній черзі, якщо будь-який учасник використовує ПК, уся команда потрапляє до пулу підбору для ПК. Гравців із ненормальною кросплатформною поведінкою (наприклад, захопленням облікового запису) на мобільних пристроях буде переміщено до черги ПК.\n\nПеремагайте, усунувши всіх супротивників. Якщо час спливає, перемогу визначають:\n1. Гравці, що вижили\n2. Загальна шкода\n3. Загальне лікування.

Ручного перекладу ще немає — показано машинний.

Запропоновані переклади

Завантаження...

Кіт із банкою для донатів

Підтримка проєкту Winds4UA

Кошти йдуть на розвиток і технічну підтримку проєкту, оплату сервера та домену. І на каву розробнику · без неї воно якось не пишеться.

Підтримати Куди йдуть кошти