← На головну

Попередній перегляд перекладу

Англійський оригінал · основний файл
Increases Charged Skills' damage against all enemies (including players with less than #Y60%#E Endurance) and increases their Endurance cost. When a Charged Skill is #YCritical or Affinity#E, if the target is a player, reduces their Endurance; if the target is a boss, restores your Endurance. This effect has a trigger interval.
Китайська довідка · основний файл
蓄力技对所有敌人(包括耐力低于#Y60%#E的玩家)造成伤害增加,同时耐力消耗增加。蓄力造成#Y会心或会意#E时,目标是玩家则会扣除其耐力,是首领则会回复耐力,此效果有触发间隔。

Довідка, а не основа перекладу

Збільшує шкоду Заряджених навичок проти всіх ворогів (включно з гравцями з менш ніж #Y60%#E Витривалість) та збільшує їхню вартість у Витривалості. Коли Заряджена навичка є #YКритичною або Спорідненою#E, якщо ціллю є гравець, зменшує його Витривалість; якщо ціллю є бос, відновлює вашу Витривалість. Цей ефект має інтервал спрацьовування.

Запропоновані переклади

Завантаження...

Кіт із банкою для донатів

Підтримка проєкту Winds4UA

Кошти йдуть на розвиток і технічну підтримку проєкту, оплату сервера та домену. І на каву розробнику · без неї воно якось не пишеться.

Підтримати Куди йдуть кошти