← На головну

Попередній перегляд перекладу

Англійський оригінал · основний файл
Normalized the recovery timing from a hit stagger state (via Dodging, Deflecting, or Movement). Players with higher network latency will no longer suffer a delay in hit stagger recovery compared to players with lower latency.
Китайська довідка · diff-файл
不同网络延迟的玩家通过闪避、卸势、移动等方式脱离受击的时间点将保持完全一致,延迟较大的玩家将不再比延迟较小的玩家更晚脱离受击。

Довідка, а не основа перекладу

Уніфіковано час відновлення після стану хитання від удару (через ухилення, відбиття або рух). Гравці з вищою затримкою мережі більше не матимуть затримки під час відновлення після хитання від удару порівняно з гравцями з нижчою затримкою.

Запропоновані переклади

Завантаження...

Кіт із банкою для донатів

Підтримка проєкту Winds4UA

Кошти йдуть на розвиток і технічну підтримку проєкту, оплату сервера та домену. І на каву розробнику · без неї воно якось не пишеться.

Підтримати Куди йдуть кошти