← На головну

Попередній перегляд перекладу

Англійський оригінал · diff-файл
When using any #YMartial Art Skill#E of the #YWeapon specified by #Y#E, #Yall Damage and Healing dealt#E is increased, including basic Martial Art Skill Damage and Healing, Damage over Time, and Healing over Time. It does not affect Mystic Skills or Inner Ways.\n\n#YOnly one Martial Art boost effect of the same weapon can take effect#E (the one with the higher value, including Boost/DMG Boost or Healing Boost).\n\nFinal effective values at the same level [[{1}?\nArt of Sword DMG Boost: #Y{1:.2%}#E({2:.2%})]][[{3}?\nArt of Spear DMG Boost: #Y{3:.2%}#E({4:.2%})]][[{11}?\nArt of Fan Boost: #Y{11:.2%}#E({12:.2%})]][[{9}?\nArt of Umbrella Boost: #Y{9:.2%}#E({10:.2%})]][[{15}?\nArt of Heng Blade Boost: #Y{15:.2%}#E({16:.2%})]][[{5}?\nArt of Mo Blade DMG Boost: #Y{5:.2%}#E({6:.2%})]][[{7}?\nArt of Dual Blades DMG Boost: #Y{7:.2%}#E({8:.2%})]][[{13}?\nArt of Rope Dart Boost: #Y{13:.2%}#E({14:.2%})]][[{17}?\nHand Armor Martial Art Boost: #Y{17:.2%}#E({18:.2%})]][[{19}?\nRibbon Drum Martial Art Boost: #Y{19:.2%}#E({20:.2%})]][[{25}?\n*Art of Fan DMG Boost: #Y{25:.2%}#E({26:.2%})]][[{27}?\n*Art of Fan Healing Boost: #Y{27:.2%}#E({28:.2%})]][[{21}?\n*Art of Umbrella DMG Boost: #Y{21:.2%}#E({22:.2%})]][[{23}?\n*Art of Umbrella Healing Boost: #Y{23:.2%}#E({24:.2%})]]
Китайська довідка · diff-файл
在使用#Y指定武器#E的#Y任意武学技能#E时,造成的#Y所有伤害和治疗增加#E,包括基础武学技能伤害和治疗、持续性伤害和治疗,且对奇术和心法不生效。\n\n#Y多个同武器武学增效效果只能生效一个#E(数值较大的,包括增效/增伤或增疗)。\n\n同等级对抗最终生效数值[[{1}?\n剑武学增伤:#Y{1:.2%}#E({2:.2%})]][[{3}?\n枪武学增伤:#Y{3:.2%}#E({4:.2%})]][[{11}?\n扇武学增效:#Y{11:.2%}#E({12:.2%})]][[{9}?\n伞武学增效:#Y{9:.2%}#E({10:.2%})]][[{15}?\n横刀武学增效:#Y{15:.2%}#E({16:.2%})]][[{5}?\n陌刀武学增伤:#Y{5:.2%}#E({6:.2%})]][[{7}?\n双刀武学增伤:#Y{7:.2%}#E({8:.2%})]][[{13}?\n绳镖武学增效:#Y{13:.2%}#E({14:.2%})]][[{17}?\n手甲武学增效:#Y{17:.2%}#E({18:.2%})]][[{19}?\n舞绫鼓武学增效:#Y{19:.2%}#E({20:.2%})]][[{25}?\n*扇武学增伤:#Y{25:.2%}#E({26:.2%})]][[{27}?\n*扇武学增疗:#Y{27:.2%}#E({28:.2%})]][[{21}?\n*伞武学增伤:#Y{21:.2%}#E({22:.2%})]][[{23}?\n*伞武学增疗:#Y{23:.2%}#E({24:.2%})]]

Довідка, а не основа перекладу

Під час використання будь-якої #YНавички бойового мистецтва#E #Yзброї, визначеної #Y#E, #Yзавдана шкода та здійснене лікування#E збільшуються, зокрема шкода й лікування від базової Навички бойового мистецтва, періодична шкода та періодичне лікування. Це не впливає на містичні вміння або Внутрішні шляхи.\n\n#YЛише один ефект посилення Бойового мистецтва тієї самої зброї може діяти#E (ефект із вищим значенням, зокрема підсилення шкоди або підсилення лікування).\n\nКінцеві ефективні значення на тому самому рівні [[{1}?\nМистецтво меча — підсилення шкоди: #Y{1:.2%}#E({2:.2%})]][[{3}?\nМистецтво списа — підсилення шкоди: #Y{3:.2%}#E({4:.2%})]][[{11}?\nМистецтво віяла — підсилення: #Y{11:.2%}#E({12:.2%})]][[{9}?\nМистецтво парасолі — підсилення: #Y{9:.2%}#E({10:.2%})]][[{15}?\nМистецтво хендао — підсилення: #Y{15:.2%}#E({16:.2%})]][[{5}?\nМистецтво модао — підсилення шкоди: #Y{5:.2%}#E({6:.2%})]][[{7}?\nМистецтво парних клинків — підсилення шкоди: #Y{7:.2%}#E({8:.2%})]][[{13}?\nМистецтво шенб'яо — підсилення: #Y{13:.2%}#E({14:.2%})]][[{17}?\nБойове мистецтво ручної броні — підсилення: #Y{17:.2%}#E({18:.2%})]][[{19}?\nБойове мистецтво стрічкового барабана — підсилення: #Y{19:.2%}#E({20:.2%})]][[{25}?\n*Мистецтво віяла — підсилення шкоди: #Y{25:.2%}#E({26:.2%})]][[{27}?\n*Мистецтво віяла — підсилення лікування: #Y{27:.2%}#E({28:.2%})]][[{21}?\n*Мистецтво парасолі — підсилення шкоди: #Y{21:.2%}#E({22:.2%})]][[{23}?\n*Мистецтво парасолі — підсилення лікування: #Y{23:.2%}#E({24:.2%})]]

Ручного перекладу ще немає — показано машинний.

Запропоновані переклади

Завантаження...

Кіт із банкою для донатів

Підтримка проєкту Winds4UA

Кошти йдуть на розвиток і технічну підтримку проєкту, оплату сервера та домену. І на каву розробнику · без неї воно якось не пишеться.

Підтримати Куди йдуть кошти