← На головну
Попередній перегляд перекладу
Службовий рядок diff — перекладу не потребує
Гра показує тут службовий байт; переклад для цього ID не спрацює.
Рядок перекриває diff-файл гри
Переклад «�» — навмисна позначка: гра показує тут текст із diff-файлу локалізації з тим самим ID. Перекладати цей рядок не потрібно.
Англійський оригінал · основний файл
1. Rewards in #YStory Mode#E are #Yone-time#E, issued immediately upon victory. No rewards are given upon defeat.\n2. In #YVersus Mode#E, rewards can be earned regardless of victory and defeat, but they will be subject to a weekly limit. The weekly limit is tracked via #YClucky Coins#E. You can view the corresponding page for the tip. Once the weekly limit is reached, you will no longer obtain any rewards from Versus Mode.\n3. #YThe weekly reward limit for Versus Mode increases every Friday at 5:00 AM during the event period.#E\n4. Valid Match Criteria: After a Versus Mode match ends, both of the following conditions must be met for it to count as "valid": the total match duration reaches 20 seconds, and either side has lost at least 50% of their health. If a match is valid, rewards will be issued to both sides as usual. Otherwise, it will be deemed invalid and no rewards will be issued.
Китайська довідка · diff-файл
1. #Y剧情模式#E中的奖励均为#Y一次性奖励#E,在胜利通关后立即发放,失败无奖励。2. \n#Y对局模式#E中,胜负均会获得一定奖励,但奖励存在每周上限。周上限以#Y鸡祥桶宝#E进行计数,可查看对应页面提示。当鸡祥桶宝达到周获取上限后,对局模式将无法获得任何奖励。\n3. #Y对局模式的奖励周上限,将在活动期间内的每周五5:00提升#E。\n4. 有效对局说明:对局模式结算时,需同时满足「总对局时长达到20秒」、「任意一方的血量减少50%」两个条件,才被视为“有效对局”。有效对局将正常对双方发放奖励;反之将视为”无效对局“,不发放奖励。
Довідка, а не основа перекладу
1. Нагороди в #Yсюжетному режимі#E є #Yодноразовими#E і видаються одразу після перемоги. У разі поразки нагороди не надаються.\n2. У #Yрежимі протистояння#E нагороди можна здобути незалежно від перемоги чи поразки, але на них поширюється тижневий ліміт. Тижневий ліміт відстежується за допомогою #Yмонет Клакі#E. Відповідну сторінку можна переглянути в підказці. Після досягнення тижневого ліміту ви більше не отримуватимете нагород у режимі протистояння.\n3. #YТижневий ліміт нагород у режимі протистояння збільшується щоп'ятниці о 5:00 під час події.#E\n4. Критерії дійсності матчу: після завершення матчу в режимі протистояння для того, щоб він вважався "дійсним", мають бути виконані обидві умови: загальна тривалість матчу сягає 20 секунд, а одна зі сторін втратила щонайменше 50% здоров'я. Якщо матч дійсний, обидві сторони отримають нагороди як завжди. Інакше його буде визнано недійсним, і нагороди не надаватимуться.
Ручного перекладу ще немає — показано машинний.
Запропоновані переклади
Завантаження...